小煜 2288a47e4a fix(渲染): 在渲染过程中隔离对象以避免干扰
在生成深度、法线和线稿贴图前,先保存所有对象的原始渲染可见状态,然后仅显示当前活动对象(或转换后的对象)进行渲染。渲染完成后恢复所有对象的原始渲染可见状态,防止其他对象在渲染过程中产生干扰。
2026-02-25 10:04:38 +08:00
2026-02-13 10:14:06 +08:00
Description
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Languages
Python 100%