小煜 803a6557f1 refactor(渲染): 重构深度和法向渲染逻辑以提高可维护性
- 将深度渲染从依赖外部合成节点改为程序化材质生成
- 提取通用渲染逻辑到 `_render_with_material` 函数
- 改进转换对象追踪方式,使用场景属性存储名称
- 清理函数中移除临时深度材质和场景属性
2026-02-13 13:23:55 +08:00
2026-02-13 10:14:06 +08:00
Description
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725 KiB
Languages
Python 100%